Captain Code

Design für Leute, die damit arbeiten müssen

Interface und Erscheinungsbild aus demselben Haus wie die Software — damit sie nicht nur richtig rechnet, sondern auch verstanden wird.

Acht Stunden am Tag, nicht acht Sekunden

Die meisten Interfaces werden für den ersten Eindruck gestaltet. Wir gestalten für die Person, die damit den ganzen Tag arbeitet — die dieselbe Maske dreissigmal ausfüllt und jeden überflüssigen Klick spürt.

Das führt zu anderen Entscheidungen: Dichte statt Weissraum, wo es um Übersicht geht. Wiederholung statt Abwechslung. Und Design, das sich zurücknimmt, sobald man es gelernt hat.

Was wir gestalten

Vier Bereiche, meist im Verbund

Interface Design

Masken, Listen, Übersichten für Software, die täglich bedient wird. Der grösste Teil unserer Design-Arbeit.

Nutzerführung

Welcher Schritt kommt wann, was passiert bei einem Fehler, wo darf abgekürzt werden. Struktur vor Oberfläche.

Designsysteme

Bausteine, die in jedem neuen Bereich wiederverwendet werden. Damit die zehnte Maske so aussieht wie die erste.

Corporate Design

Logo, Farben, Typografie und die Regeln dazu — anwendbar von der Offerte bis zur Fahrzeugbeschriftung.

Warum Design und Entwicklung im selben Raum sitzen

Wenn Design und Umsetzung in getrennten Häusern passieren, entsteht eine teure Übersetzungsschicht: Entwürfe, die technisch nicht aufgehen, und Lösungen, die gestalterisch verwässern.

Bei uns fragt Clara direkt nach, was ein Feld an Daten wirklich braucht — und die Entwickler sehen am selben Tag, ob die Idee trägt. Das spart Runden, die niemand bezahlen will.

Wie wir zu einem Entwurf kommen

01

Zuschauen

Wir sehen zu, wie heute gearbeitet wird — inklusive der Zettel und Umwege, die niemand erwähnt.

02

Grob skizzieren

Erst Struktur, bewusst ohne Farbe und Feinschliff. Über einen Graustufen-Entwurf diskutiert man das Richtige.

03

Am echten Fall prüfen

Mit euren Daten, nicht mit Blindtext. Der schwierigste Datensatz zeigt in fünf Minuten, ob ein Entwurf trägt.

04

Ins System überführen

Aus dem Entwurf werden Bausteine, die die Entwicklung direkt verwendet. Kein Nachbauen nach Bildvorlage.

Welche Maske nervt euer Team am meisten?

Zeig sie uns. Oft steckt hinter dem Ärger keine Geschmacksfrage, sondern ein Ablauf, der anders herum laufen müsste.